Nah, papan yang ada bisa kita goyangkan untuk menggerakkan bolanya, dimana masing-masing lubang memiliki rintangan sebelum kita bisa mencapai lubang tersebut. Untuk lubang yang kiri dengan tantangan yang cukup simpel dengan skor 80 merupakan baling-baling yang bergerak dimana jika kita salah melangkah bola akan terbawa oleh baling-baling tersebut. Untuk lubang yang tengah dengan skor 90 merupakan rintangan yang tidak bergerak hanya berbentuk labirin. Dan yang terakhir adalah lubang sebelah kanan dengan skor 100. Rintangan untuk lubang ini cukup rumit dimana ada 2 baling-baling kecil yang bergerak, dimana berbeda dengan rintangan skor 80 hanya memiliki 1 baling-baling besar didalamnya. Jika user memasuki salah satu dari lubang tersebut maka user akan mendapatkan pesan skor yang didapat oleh user itu sendiri.
Saturday, June 20, 2015
Storyboard Papan Goyang
Papan Goyang ini merupakan sebuah permainan simple berbasis Blender. Ya, game ini menggunakan software Blender dalam teknik pembuatan gamenya maupun logika yang dipakai pada game ini. Gamenya sederhana dimana didalam game ini ada sebuah papan yang berbentuk seperti labirin dengan beberapa rintangan didalamnya dan ada 3 buah lubang skor dan juga sebuah bola yang berfungsi sebagai aktor dalam permainan ini. Berikut tampilannya

Nah, papan yang ada bisa kita goyangkan untuk menggerakkan bolanya, dimana masing-masing lubang memiliki rintangan sebelum kita bisa mencapai lubang tersebut. Untuk lubang yang kiri dengan tantangan yang cukup simpel dengan skor 80 merupakan baling-baling yang bergerak dimana jika kita salah melangkah bola akan terbawa oleh baling-baling tersebut. Untuk lubang yang tengah dengan skor 90 merupakan rintangan yang tidak bergerak hanya berbentuk labirin. Dan yang terakhir adalah lubang sebelah kanan dengan skor 100. Rintangan untuk lubang ini cukup rumit dimana ada 2 baling-baling kecil yang bergerak, dimana berbeda dengan rintangan skor 80 hanya memiliki 1 baling-baling besar didalamnya. Jika user memasuki salah satu dari lubang tersebut maka user akan mendapatkan pesan skor yang didapat oleh user itu sendiri.
Nah, papan yang ada bisa kita goyangkan untuk menggerakkan bolanya, dimana masing-masing lubang memiliki rintangan sebelum kita bisa mencapai lubang tersebut. Untuk lubang yang kiri dengan tantangan yang cukup simpel dengan skor 80 merupakan baling-baling yang bergerak dimana jika kita salah melangkah bola akan terbawa oleh baling-baling tersebut. Untuk lubang yang tengah dengan skor 90 merupakan rintangan yang tidak bergerak hanya berbentuk labirin. Dan yang terakhir adalah lubang sebelah kanan dengan skor 100. Rintangan untuk lubang ini cukup rumit dimana ada 2 baling-baling kecil yang bergerak, dimana berbeda dengan rintangan skor 80 hanya memiliki 1 baling-baling besar didalamnya. Jika user memasuki salah satu dari lubang tersebut maka user akan mendapatkan pesan skor yang didapat oleh user itu sendiri.
Monday, April 27, 2015
Teknologi Game dan Bisnis Game dalam Game Komputer
Pada era globalisasi kita tidak akan jauh dari yang namanya Teknologi. Seiring berkembangnya waktu kita pastinya melihat bahwa semakin lama semakin maju juga teknologinya. Tak luput dari majunya sebuah teknologi, sistem permainan yang sering dimainkan oleh manusia pun semakin maju dan semakin real dalam hal grafis ataupun sistem permainannya. Pada tahun 2014 muncul sebuah platform game yang bernama Project Morpheus

Project Morpheus sendiri dirilis oleh perusahaan platform game ternama, Playstation. Playstation mungkin belum memberi tahu pasti pada tahun berapa platform game ini akan dirilis, namun beredar kabar bahwa Playstation akan merilis platform game ini pada tahun 2016. Mengusung konsep VR (Virtual Reality) yang akan membuat pengalaman bermain game akan menjadi semakin nyata.
Faktanya, sebuah game memang salah satu ladang bisnis yang hebat karena masih banyak orang yang bermain game untuk alternatif hiburan mereka disaat mereka penat. Contohnya saja game yang berbasis Android dan iOS seperti Clash of Clans yang sangat terkenal dikalangan pengguna gadget handphone. Ambil saja contohnya game Super Mario yang menjadi salah satu game yang mendapat penghasilan mahal yaitu hingga 720 juta Dollar. Jadi, lumayan menjanjikan ya berkecimpung dalam bisnis game?

Sumber:
http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Morpheus_%28virtual_reality%29
http://www.yudhe.com/10-game-paling-populer-di-dunia/
Project Morpheus sendiri dirilis oleh perusahaan platform game ternama, Playstation. Playstation mungkin belum memberi tahu pasti pada tahun berapa platform game ini akan dirilis, namun beredar kabar bahwa Playstation akan merilis platform game ini pada tahun 2016. Mengusung konsep VR (Virtual Reality) yang akan membuat pengalaman bermain game akan menjadi semakin nyata.
Faktanya, sebuah game memang salah satu ladang bisnis yang hebat karena masih banyak orang yang bermain game untuk alternatif hiburan mereka disaat mereka penat. Contohnya saja game yang berbasis Android dan iOS seperti Clash of Clans yang sangat terkenal dikalangan pengguna gadget handphone. Ambil saja contohnya game Super Mario yang menjadi salah satu game yang mendapat penghasilan mahal yaitu hingga 720 juta Dollar. Jadi, lumayan menjanjikan ya berkecimpung dalam bisnis game?

Sumber:
http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Morpheus_%28virtual_reality%29
http://www.yudhe.com/10-game-paling-populer-di-dunia/
Monday, March 9, 2015
UNITY 3D
UNITY 3D adalah software yang digunakan untuk membuat atau mengembangkan sebuah game atau game developing software. Unity ini dikembangkan oleh perusahaan yang bernama UNITY Technologies yang didalamnya terdapat game engine dan IDE ( Integrated Development Environment). Unity bisa digunakan untuk membuat sebuah video game berbasis web site (Web Based Game), game desktop, Consoles, maupun game untuk mobile device seperti handphone.
Unity pertama kali diperkenalkan hanya untuk sistem operasi Mac OS atau Macintosh Operating System, yang sekarang digunakan oleh perusahaan terkemuka Apple. Unity diperkenalkan pada acara Apple's Worldwide Developers Conference atau acara konferensi para pengembang Apple seluruh dunia pada tahun 2005 dan selalu berkembang dengan target dapat bekerja pada lebih dari 15 platform. Sekarang pun Unity digunakan sebagai SDK (Software Development Kit) default untuk Wii atau game platform yang diciptakan oleh perusahaan game Nintendo. Adapun platform-platform yang sudah dapat menggunakan Unity diantaranya adalah Windows, Mac, Linux, Android, iOS dan masih banyak lagi.
Jadi yang ingin membuat sebuah game berbasis 2D ataupun 3D dapat menggunakan software UNITY 3D ini
Subscribe to:
Posts (Atom)
