Tuesday, March 22, 2016

Konsep Komunikasi Data



Apa itu Komunikasi Data?

Komunikasi data merupakan bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi di antara komputer-komputer dan piranti-pirant yang lain dalam bentuk digital yang dikirimkan melalu media komunikasi data.

Elemen Komunikasi Data

Ada lima komponen dasar penyusunnya yaitu:

1.       Pesan: Informasi yang akan disampaikan oleh pengirim ke penerima
2.       Pengirim: Piranti yang mampu mengirim data
3.       Penerima: Perangkat yang menerima pesan bahwa pengirim ingin berkomunikasi data
4.       Media Transmisi: Jalan dimana  pesan perjalanan dari pengirim ke penerima bisa menggunakan kabel atau tanpa kabel
5.       Protokol: Aturan atau set yang telah disepakati yang digunakan oleh pengirim dan penerima untuk berkomunikasi data

Jadi, pada dasarnya komunikasi data melakukan proses pengirim dan penerimaan data/ informasi dari dua atau lebih device yang terhubung dalam sebuah jaringan.

Secara umum ada dua jenis komunikasi data, yaitu:

1.       Melalui infrastruktur Terestrial
a.       Menggunakan media kabel dan nirkabel sebagai aksesnya. Membutuhkan biaya yang tinggi untuk membangun infrastruktur jenis ini. Beberapa layanan yang termasuk teresterial antara lain: Sambungan Data Langsung (SDL), Frame Relay, VPN MultiService dan Sambungan Komunikasi Data Paket (SKDP).
2.       Menggunakan Satelit
a.       Menggunakan satelit sebagai aksesnya. Biasanya wilayah yang dicakup akses satelit lebih luas dan mampu menjangkau lokasi yang tidak memungkinkan dibangunnya infrastruktur terestrial namun membutuhkan waktu yang lama untuk berlangsungnya proses komunikasi. Kelemahan lain dari komunikasi via satelit adalah adanya gangguan yang disebabkan oleh radiasi gelombang matahari (Sun Outage) dan yang paling parah terjadi setiap 11 tahun sekali

Lalu, apa yang menyebabkan kita sangat membutuhkan komunikasi data? Berikut ini alasannya:
1.       Dengan menggunakan sistem ini akan terasa lebih efisien
2.       Karena sebagian besar pengguna komputer hampir menggunakan data sebagai alat komunikasi antar kantor, perusahaan dan institusi-institusi lainnya.
3.       Menjaga data agar sampai sesuai tujuan yang diinginkan
4.       Dapat mengurangi keterbatasan waktu
5.       Data menjadi terahasiakan bila ada data yang tidak boleh diketahui pihak lain



sumber:
https://id.wikipedia.org/wiki/Komunikasi_data
http://nasphie-post.blogspot.co.id/2014/10/konsep-dasar-komunikasi-data-dan.html

Contoh Protocol Berdasarkan OSI

Contoh Protocol Berdasarkan OSI


Protokol merupakan konsep atau aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi di dalam sebuah jaringan komputer yang harus dipenuhi oleh pengirim dan penerima agar komunikasi dapat berjalan dengan benar. Berikut ini adalah protokol yang bekerja berdasarkan OSI Layer :



Struktur tujuh lapis model OSI,
bersamaan dengan protocol
data unit pada setiap lapisan.
1.    Application Layer
a.   HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
Protokol yang digunakan untuk melakukan transfer dokumen dan halaman sebuah website pada web browser melalui world wide web (www). HTTP juga merupakan protokol yang melakukan permintaan dan memberi jawaban antara client dan server.
b.   FTP (File Transfer Protocol)
Protokol internet yang berjalan dalam layer aplikasi yang merupakan standar untuk melakukan transfer file komputer antar mesin dalam sebuah jaringan internet.
c.    NFS (Network File System)
Jaringan protokol yang memungkinkan pengguna client-computer untuk mengakses file melalui jaringan.
d.   DNS (Domain Name System)
Protokol yang digunakan untuk memberikan suatu nama domain pada sebuah alamat IP agar lebih mudah diingat.
e.   POP3 (Post Office Protocol)
Protokol yang digunakan untuk mengambil sebuah mail dari suatu mail transfer agent yang akhirnya mail tersebut akan di download kedalam jaringan lokal.
f.    MIME (Multipurpose Internet Mail Exension)
Protokol yang digunakan untuk mengirim file binary dalam bentuk teks.
g.   SMB (Server Messange Block)
Protokol yang digunakan untuk mentransfer file pada server ke DOS dan Windows.
h.   NNTP (Network News Transfer Protocol)
Protokol yang digunakan untuk menerima dan mengirim newsgroup.
i.     DHCP (Dynamic Configuration Protocol)
Layanan yang memberikan nomor IP kepada komputer yang melakukan permintaan secara otomatis.


2.    Presentation Layer
a.   TELNET
Protokol yang digunakan untuk mengakses remote masuk ke suatu host. Protokol ini dikenal dengan istilah akses jarak jauh.
b.   SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
Salah satu protokol yang biasa digunakan dalam pengiriman e-mail melalui internet atau protokol yang digunakan untuk mengirimkan data dari komputer si pengirim e-mail ke server e-mail penerima.
c.    SNMP (Simple Network Management Protocol)
Protokol yang digunakan dalam suatu manajemen jaringan.


3.    Session Layer
a.   NETBIOS
Berfungsi sebagai penyiaran pesan yang memungkinkan user mengirim pesan tunggal secara serempak ke komputer lain yang terkoneksi.
b.   NETBEUI (NETBIOS Extended User Interface)
Berfungsi sama dengat NETBIOS hanya saja lebih dikembangkan lagi dengan menambahkan fungsi yang memungkinkan bekerja dengan beragam perangkat keras dan perangkat lunak.
c.    RPC (Remote Procedure Call)
Prosedur pemanggilan jarak jauh.
d.   ADSP (AppleTalk Data Stream Protocol)
Protokol ini berfungsi untuk memantau aliran data di antara dua komputer dan memeriksa aliran data tersebut agar tidak terputus.
e.   PAP (Printer Access Protocol)
Berfungsi sebagai akses pada printer postscript di jaringan AppleTalk dan  mengendalikan pola komunikasi antar node.


4.    Transport Layer
a.   TCP (Trasmission Control Protocol)
Protokol untuk pertukaran data berorientasi (connection oriented) dan menyediakan layanan penuh lapisan transport untuk aplikasi.
b.   UDP (User Datagram Protocol)
Protokol untuk pertukaran data non-orientasi (connectionless).


5.    Network Layer
a.   IP (Internetworking Protocol)
Mekanisme transmisi yang digunakan untuk melakukan transfer data dalam paket-paket yang disebut datagram.
b.   ARP (Address Resulotion Protocol)
Protokol yang digunakan untuk mengetahui alamat IP berdasarkan alamat fisik dari sebuah komputer.
c.    RARP (Reverse Address Resulotion Protocol)
Protokol yang digunakan untuk mengetahui alamat fisik melalui IP komputer.
d.   ICMP (Internet Control Message Protocol)
Mekanisme yang digunakan oleh sejumlah host untuk mengirim notifikasi datagram yang mengalami masalah pada hostnya.
e.   IGMP (Internet Group Message Protocol)
Protokol yang digunakan untuk memberi fasilitas message yang simultan kepada grup penerima.

6.    Data Link Layer
a.   PPP (Point to Point Protocol)
Protokol yang digunakan untuk melakukan point-to-point pada suatu jaringan.
b.   SLIP (Serial Line Internet Protocol)
Protokol yang digunakan untuk menyambung serial.


7.    Physical Layer
Tidak mempunyai protokol yang spesifik di layer ini, karena pada layer ini hanya mengirimkan bit-bit data.



Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Model_OSI
http://www.academia.edu/8419845/PENGERTIAN_FUNGSI_DAN_PROTOCOL_PADA_OSILAYER

Tuesday, November 3, 2015

Aspek SDM Perusahaan menurut Struktur Organisasi Divisional

Struktur Organisasi


   Organisasi adalah sebuah kelompok yang terdiri dari dua atau lebih orang yang bekerja bersama-sama dalam suatu bentuk yang ditetapkan untuk mencapai sejumlah tujuan. Sebuah toko kelontong yang dimiliki dan dioperasikan oleh sepasang suami isteri dapat disebut organisasi.

   Seorang pembuat boneka mempekerjakan orang lain untuk membantu usahanya dan kemudian membagi tugas kepada masing-masing orang. Setiap orang yang melaporkan pekerjaannya kepada orang tertentu yang ditunjuk disebut pengorganisasian (organizing). Setelah organizing dilakukan, perusahaan memerlukan struktur organisasi, pola organisasi yang meliputi pembagian posisi dalam organisasi dan hubungan di antara posisi-posisi tersebut.

   Diagram organisasi ialah diagram yang menggambarkan posisi dan hubungan dalam sebuah organisasi, mengungkapkan struktur organisasi perusahaan. Contoh bagan organisasi tampak dalam gambar di bawah ini :
Gambar 1. Bagan Organisasi



Struktur Organisasi Division


   Departemen dikelompokkan ke dalam divisi mandiri terpisah berdasarkan pada kesamaan produk, program, atau daerah geografis. Perbedaan keterampilan merupakan dasar departementalisasi, dan bukannya kesamaan keterampilan.

Gambar 2. Struktur Organisasi Division


Keunggulan Divisional
  • Cepat tanggap, fleksibilitas pada lingkungan yang tidak stabil
  • Memperhatikan kebutuhan konsumen
  • Koordinasi yang luar biasa lintas departemen fungsional
  • Pembebanan tanggung jawab yang jelas bagi permasalahan
  • Produk Penekanan terhadap keseluruhan produk dan tujuan
  • Divisional Pengembangan keterampilan manajemen umum
Kelemahan Divisional
  • Duplikasi sumberdaya lintas divisi
  • Kurang pendalaman teknis dan spesialisasi dalam divisi-divisi
  • Koordinasi yang buruk lintas divisi
  • Kurangnya kendali sumberdaya menajemen puncak
  • Kompetesi untuk sumberdaya perusahaan

Sumber :
http://anjanimega.blogspot.co.id/2013/11/bentuk-struktur-organisasi-fungsional.html

Monday, October 12, 2015

Profil Perusahaan Yang Bergerak Dalam Bisnis Informatika

Nama Perusahaan : Printmate

Printmate adalah salah satu perusahaan besar yang bergerak dalam dunia printing. Printmate menjual berbagai kebutuhan percetakan dalam skala yang besar seperti unit printer, tinta asli, tinta pihak ke-3, spare part, media cetak indoor dan outdoor, bahan finishin, digital textile, cutting laser, sampai solusi manjemen warna. Printmate juga memiliki teknis yang profesional dan terlatih karena teknisi dari printmate sudah melalui tahap training dalam bidangnya masing-masing.

Printmate sudah banyak memiliki kemitraan dalam dunia printing. Sebagian percetakan di Depok tepatnya di Jl. Margonda merupakan mitra dari Printmate. Maksud mitra disini adalah mereka membeli mesin indoor ataupun outdoor untuk percetakan dalam skala besar seperti percetakan spanduk, maupun pembelian tinta dan kertas sebagai bahan percetakannya. Bahkan baru-baru ini salah satu perusahaan printing terkemuka Snapy telah melakukan kerjasama dengan printmate dalam pembelian mesin printing.

Printmate bukanlah pemain baru dalam dunia percetakan di Indonesia. Printmate telah membuka lowongan untuk ratusan pekerja dengan bidangnya masing-masing seperti marketing, teknisi, kurir dan masih banyak lagi. Untuk omset/tahun yang dimiliki printmate bisa diperkirakan dari penjualan mesin saja yang 1nya bisa mencapai 400-900 juta bahkan ada yang mencapai 1 miliar tergantung dari jenis printer yang dibeli. Itu saja baru penjualan mesin, belum penjualan tinta dan sebagainya terhadap mitra yang bekerja sama dengan Printmate. Bisa dibayangkan berapa omsetnya jika printmate sudah memiliki mitra kerjasama yang tersebar di Indonesia.

Printmate memilih visi dan misi yakni "Grow Up Together" karena Printmate memiliki harapan agar dapat tumbuh bersama dalam kesuksesan dari waktu ke waktu dengan mitra yang berkerja sama dengan printmate. Printmate juga memiliki branch office yang tersebar di Indonesia, untuk di Jakarta Printmate ada di Jl. Daan Mogot Jakarta Barat. Untuk wilayah selain Jakarta, Printmate memiliki Branch Office di beberapa wilayah seperti di Medan, Pekanbaru, Palembang, Solo, Surabaya, Bali, dan Manado.

Sumber : Printmate.co.id dan orang tua



Saturday, June 20, 2015

Storyboard Papan Goyang

Papan Goyang ini merupakan sebuah permainan simple berbasis Blender. Ya, game ini menggunakan software Blender dalam teknik pembuatan gamenya maupun logika yang dipakai pada game ini. Gamenya sederhana dimana didalam game ini ada sebuah papan yang berbentuk seperti labirin dengan beberapa rintangan didalamnya dan ada 3 buah lubang skor dan juga sebuah bola yang berfungsi sebagai aktor dalam permainan ini. Berikut tampilannya

Nah, papan yang ada bisa kita goyangkan untuk menggerakkan bolanya, dimana masing-masing lubang memiliki rintangan sebelum kita bisa mencapai lubang tersebut. Untuk lubang yang kiri dengan tantangan yang cukup simpel dengan skor 80 merupakan baling-baling yang bergerak dimana jika kita salah melangkah bola akan terbawa oleh baling-baling tersebut. Untuk lubang yang tengah dengan skor 90 merupakan rintangan yang tidak bergerak hanya berbentuk labirin. Dan yang terakhir adalah lubang sebelah kanan dengan skor 100. Rintangan untuk lubang ini cukup rumit dimana ada 2 baling-baling kecil yang bergerak, dimana berbeda dengan rintangan skor 80 hanya memiliki 1 baling-baling besar didalamnya. Jika user memasuki salah satu dari lubang tersebut maka user akan mendapatkan pesan skor yang didapat oleh user itu sendiri.