Sunday, January 4, 2015

Membuat objek dengan menggunakan Blender

Kali ini penulis ingin berbagi pengalaman dalam dunia pengolahan citra. Objek yang penulis buat kali ini adalah sebuah mobil dengan menggunakan software Blender. Berikut beberapa alasan mengapa penulis menggunakan Blender dalam pembuatan objek tersebut, diantaranya:


1.      Freeware – Open Source
      Salah satu kelebihan yang paling dicari para user pengolah citra atau pengguna software dimanapun kita berada, yaitu software yang bersifat gratis. Secara keseluruhan software yang gratis tanpa harus merogoh kocek untuk menggunakan software tersebut merupakan keuntungan sendiri untuk para newbie user karena mereka dapat mempelajari software tersebut.
2.      User Friendly
      Mudah digunakan, sangat membantu untuk para newbie user menggunakan software ini karena dengan tombol-tombol yang sangat membantu juga beberapa fitur yang memudahkan para penggunanya untuk menjawab semua kebutuhan pengguna dengan tingkat kesulitan yang tidak terlalu sulit
3.      Universal
      Karena software ini bersifat freeware tidak heran jika penggunanya sangat banyak dibelahan dunia sehingga software ini sangat bersifat universal sehingga para newbie user dapat mencari referensi tutorial yang dapat membantu mereka dalam menggunakan software blender ini.
4.      Tidak Monotone
      Software ini selalu update sesuai kebutuhan penggunanya. Terlebih lagi software ini tidak hanya dapat membuat objek 3D bahkan software inipun bisa membuat animasi berbasis 3 dimensi.

Berikut hasil yang didapat dalam pembuat objek 3D dengan Blender
 

Thursday, January 1, 2015

Analisa Perbandingan Software Pemodelan 3D

Pada postingan kali ini saya akan membahas beberapa software yang digunakan dalam pemodelan 3D. Ada 3 software yang menarik perhatian saya dalam pemodelan 3D ini. Ada Blender, AutoCAD, dan Sketchup. Ketiga software ini yang sering saya dengar dan digunakan oleh orang yang ingin membuat model objek 3D untuk kepentingan masing-masing, seperti mahasiswa yang menggunakan aplikasi-aplikasi ini untuk menyelesaikan tugas mereka. Dari ketiga software ini yang paling menarik dan menurut saya sangat user friendly terlebih saya pun bisa mempelajarinya lebih  dalam karena ada pelatihan langsung dari kampus saya. Dari yang saya lihat beberapa referensi pemodelan 3D seperti AutoCAD dan Sketchup, Blender lah yang mencapai ketertarikan saya untuk menggunakan software pemodelan 3D karena mudah dimengerti terlebih pemilihan seperti warna dari User Interface nya itu sendiri (UI) yang memiliki warna abu-abu agar mata tidak terlalu lelah dalam menggunakan software Blender tersebut, hingga banyak pilihan dan option yang dapat membantu kinerja user dalam membuat sebuah objek bahkan hingga animasi sekalipun. Oleh karena itu Blender, sangat sesuai untuk para user pemula yang ingin berkecimpung dalam dunia pemodelan. Selain mudah untuk digunakan, memiliki banyak shortcut yang dapat membantu kita untuk membuat objek lebih cepat dengan meminimalisir kerja sehingga user dapat membuat sebuah objek dengan mudah dan cepat. Dari ketiga software ini, hanya AutoCAD yang merupakan Commercial Software atau software yang diperjual belikan. Lain halnya dengan Blender dan Sketchup yang merupakan freeware, dan lebih bagusnya lagi Blender merupakan open source software yang mana Blender dapat diubah sesuai kebutuhan usernya sendiri.

Sumber:
http://cerita-cerita-agnespedrosa.blogspot.com/2012/12/apa-itu-sketchup.html
http://id.wikipedia.org/wiki/AutoCAD
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_3D_modeling_software